「大锑农药」:修訂間差異
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| caption-image1=大锑农药 | |||
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| 锑场=51[[Bs]] | |||
| 类型=mabi | |||
| 地区=碲球 | |||
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| 发行商=[[钅企鹅钅企鹅互不联网超不链接氪金抄袭钱元素研究所|{{钅企鹅}}{{钅企鹅}}互不联网超不链接氪金抄袭钱元素研究所]] | |||
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| 分级=[[R-180]] | |||
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== 背景设定 == | == 背景设定 == | ||
未来,地球历2333年,一场席卷全锑宙的可怕蝗灾爆发, | 未来,地球历2333年,一场席卷全锑宙的可怕蝗灾爆发,锑宙几乎每个星球都陷入了饥荒,人口剧烈减少。由于杀虫剂的滥用,这些蝗虫对几乎每一种药物都有抗药性,唯有《[[锑氏秘集]]》中所载的“大锑农药”可以将其消灭。然而,由于近数百年来,锑宙战乱频繁,《[[锑氏秘集]]》只剩下几本残卷,分别被多家机构珍藏,其中[[锑星大学]]和[[安提莫尼国立大学]]正好各拥有“大锑农药”秘方的一半。毫无疑问,一旦谁先集齐了完整的秘方,谁就能够消灭蝗灾,成为锑宙的救世主。如此名垂青史的好机会岂可放过,因此,两所大学的大锑们之间,一场激烈的争夺战不可避免地打响了。 | ||
== 游戏玩法 == | == 游戏玩法 == | ||
=== 游戏地图 === | === 游戏地图 === | ||
地图主要分为锑大校区和安大校区两个区域,两者隔一条[[王水河]]相望。双方所保存的半卷秘方分别保存在两所大学的核心实验室最深处。 | 地图主要分为[[锑星大学|锑大]]校区和[[安提莫尼国立大学|安大]]校区两个区域,两者隔一条[[王水河]]相望。双方所保存的半卷秘方分别保存在两所大学的核心实验室最深处。 | ||
两所大学内除了核心实验室外的其余建筑(宿舍楼、教学楼、普通实验室等)楼顶都安装了几座防御塔;此外,校园内还分散着几座防御塔。双方都会派出超级兵帮助摧毁防御塔。如果玩家在敌方还剩下超过一座防御塔时,试图进入其核心实验室大门,最近的一座防御塔就会定向对该玩家[[发功]],对其持续造成[[智商]]伤害(见下文);如果玩家进入了任意敌方防御塔的攻击范围且附近没有超级兵,这座防御塔也会如此。防御塔只会受到超级兵和玩家普通攻击的伤害。 | 两所大学内除了核心实验室外的其余建筑(宿舍楼、教学楼、普通实验室等)楼顶都安装了几座防御塔;此外,校园内还分散着几座防御塔。双方都会派出超级兵帮助摧毁防御塔。如果玩家在敌方还剩下超过一座防御塔时,试图进入其核心实验室大门,最近的一座防御塔就会定向对该玩家[[发功]],对其持续造成[[智商]]伤害(见下文);如果玩家进入了任意敌方防御塔的攻击范围且附近没有超级兵,这座防御塔也会如此。防御塔只会受到超级兵和玩家普通攻击的伤害,而玩家的技能伤害无效。 | ||
双方核心实验室最深处有一台[[圭羊]]防护系统保护着秘方,这里也是己方玩家的出[[盒]]点。防护系统附近的己方玩家会快速回复运动力和智商(见下文),它还可以对附近的敌方玩家持续造成智商伤害(如果附近没有超级兵),且比防御塔更 | 双方核心实验室最深处有一台[[圭羊|{{造字|left=圭|right=羊}}]]防护系统保护着秘方,这里也是己方玩家的出[[盒]]点。防护系统附近的己方玩家会快速回复运动力和智商(见下文),它还可以对附近的敌方玩家持续造成智商伤害(如果附近没有超级兵),且伤害值比防御塔更高。摧毁敌方的[[圭羊|{{造字|left=圭|right=羊}}]]防护系统即可得到另一半秘方,本方获胜。 | ||
=== 游戏玩家 === | === 游戏玩家 === | ||
每局游戏共有10名玩家,锑大阵营(红方)和安大阵营(蓝方)各5人。分好阵营后,玩家在正式进入游戏前,需选择自己召唤的大锑。除了[[赵明毅]]、[[王存臻]]外,每名大锑都只属于两所大学中的一个,亦即玩家只能选择被分入阵营中的大锑(例:[[杨启彪]]属于安大,那么玩家只有被匹配到蓝方时才能选择他)。 | 每局游戏共有10名玩家,锑大阵营(红方)和安大阵营(蓝方)各5人。分好阵营后,玩家在正式进入游戏前,需选择自己召唤的大锑。除了[[赵明毅]]、[[王存臻]]外,每名大锑都只属于两所大学中的一个,亦即玩家只能选择被分入阵营中的大锑(例:[[杨启彪]]属于安大,那么玩家只有被匹配到蓝方时才能选择他)。 | ||
每名玩家除了普通攻击外,拥有1个被动技能和3个主动技能,不同的大锑技能不同{{Black| | 每名玩家除了普通攻击外,拥有1个被动技能和3个主动技能,不同的大锑技能不同{{Black|(例如,需要大量钱元素来解锁的赵明毅、王存臻的技能就非常强)}},技能设计都是取材于这些大锑的事迹。例如[[钖镛锌]]的技能【不灭狂雷】可以释放[[钖镛锌|高压电]],造成大量物理伤害。 | ||
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玩家可以对敌人造成伤害,分为物理伤害(扣减运动力)和智商伤害(扣减智商)。一旦一名玩家的运动力和智商中任何一个减少至0,这名玩家必须进[[盒]]来恢复能力,一段时间后在己方出盒点出盒,回到战斗。游戏已进行的时间越长,恢复用时也越长。 | 玩家可以对敌人造成伤害,伤害分为物理伤害(扣减运动力)和智商伤害(扣减智商),其中大多数普攻和技能造成的都是物理伤害,只有少数技能可造成智商伤害。一旦一名玩家的运动力和智商中任何一个减少至0,这名玩家必须进[[盒]]来恢复能力,一段时间后在己方出盒点出盒,回到战斗。游戏已进行的时间越长,恢复用时也越长。 | ||
玩家在游戏中让敌方大锑进盒、或者随时间都会获得锑币,可以购买装备,加强自己的能力。例如[[反物质武器]]可以让玩家对防御塔造成更高伤害;《[[硝妇学]]》能够给玩家一个额外主动技能,可以让周围的时间静止。 | 玩家在游戏中让敌方大锑进盒、或者随时间都会获得锑币,可以购买装备,加强自己的能力。例如[[反物质武器]]可以让玩家对防御塔造成更高伤害;《[[硝妇学]]》能够给玩家一个额外主动技能,可以让周围的时间静止。 | ||
== 争议 == | == 争议 == | ||
许多玩家指出,这款游戏中投入的[[钱]]元素越多,匹配到的队友实力越强,反之亦然;如果钱元素投入的太少,即使玩家技术很强也会输。除此以外,码化滕还在游戏中加入大量诱导投入钱元素的功能,被指有[[钱元素富集]]的嫌疑。 | 许多玩家指出,这款游戏中投入的[[钱]]元素越多,匹配到的队友实力越强,反之亦然;如果钱元素投入的太少,即使玩家技术很强也会输。除此以外,码化滕还在游戏中加入大量诱导投入钱元素的功能,被指有[[钱元素富集]]的嫌疑。还有玩家指出,举报其他玩家时,如果对方投入的钱元素多于自己,那么即使对方真的有不当行为,也大概率会失败。 | ||
这款游戏的[[锑场]]含量较高,可能会锑化准智慧生物玩家(例如智商低下的[[猴星人]]),导致被锑化人群大量在与大锑农药无关的地方狂刷它的梗,例如在各位大锑的正经历史下面刷他们在游戏中对应的角色,或者是在其他mabi游戏中刷该游戏的内容。(不过近年来,[[仿尘醚]]的应用让这一现象大幅减少) | |||
游戏开发初期,由于码化滕对锑星历史和学术界知之甚少,弄错了许多大锑的阵营和事迹甚至性别,受到了不少诟病。不过后来,码化滕查阅了不少资料,使得这一问题有所改善。 | |||
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於 2024年8月1日 (四) 07:27 的最新修訂
- 注意:本條目的主題不是王者農藥。
大銻農藥(鷹語:the Agricultural Chemical of Great Antimony),是地球超理學家兼錢元素中毒患者碼化滕開發的一款風靡全銻宙的5v5公平對戰mabi類型[1]R-180遊戲,以呼籲銻宙人民節約糧食、保護環境,和平發展、團結協作以及給碼化滕源源不斷地投入錢元素為主題。
背景設定[編輯]
未來,地球歷2333年,一場席捲全銻宙的可怕蝗災爆發,銻宙幾乎每個星球都陷入了饑荒,人口劇烈減少。由於殺蟲劑的濫用,這些蝗蟲對幾乎每一種藥物都有抗藥性,唯有《銻氏秘集》中所載的「大銻農藥」可以將其消滅。然而,由於近數百年來,銻宙戰亂頻繁,《銻氏秘集》只剩下幾本殘卷,分別被多家機構珍藏,其中銻星大學和安提莫尼國立大學正好各擁有「大銻農藥」秘方的一半。毫無疑問,一旦誰先集齊了完整的秘方,誰就能夠消滅蝗災,成為銻宙的救世主。如此名垂青史的好機會豈可放過,因此,兩所大學的大銻們之間,一場激烈的爭奪戰不可避免地打響了。
遊戲玩法[編輯]
遊戲地圖[編輯]
地圖主要分為銻大校區和安大校區兩個區域,兩者隔一條王水河相望。雙方所保存的半卷秘方分別保存在兩所大學的核心實驗室最深處。
兩所大學內除了核心實驗室外的其餘建築(宿舍樓、教學樓、普通實驗室等)樓頂都安裝了幾座防禦塔;此外,校園內還分散着幾座防禦塔。雙方都會派出超級兵幫助摧毀防禦塔。如果玩家在敵方還剩下超過一座防禦塔時,試圖進入其核心實驗室大門,最近的一座防禦塔就會定向對該玩家發功,對其持續造成智商傷害(見下文);如果玩家進入了任意敵方防禦塔的攻擊範圍且附近沒有超級兵,這座防禦塔也會如此。防禦塔只會受到超級兵和玩家普通攻擊的傷害,而玩家的技能傷害無效。
雙方核心實驗室最深處有一台防護系統保護着秘方,這裡也是己方玩家的出盒點。防護系統附近的己方玩家會快速回復運動力和智商(見下文),它還可以對附近的敵方玩家持續造成智商傷害(如果附近沒有超級兵),且傷害值比防禦塔更高。摧毀敵方的防護系統即可得到另一半秘方,本方獲勝。
遊戲玩家[編輯]
每局遊戲共有10名玩家,銻大陣營(紅方)和安大陣營(藍方)各5人。分好陣營後,玩家在正式進入遊戲前,需選擇自己召喚的大銻。除了趙明毅、王存臻外,每名大銻都只屬於兩所大學中的一個,亦即玩家只能選擇被分入陣營中的大銻(例:楊啟彪屬於安大,那麼玩家只有被匹配到藍方時才能選擇他)。
每名玩家除了普通攻擊外,擁有1個被動技能和3個主動技能,不同的大銻技能不同(例如,需要大量錢元素來解鎖的趙明毅、王存臻的技能就非常強),技能設計都是取材於這些大銻的事跡。例如鍚鏞鋅的技能【不滅狂雷】可以釋放高壓電,造成大量物理傷害。
玩家擁有兩項基本屬性:運動力和智商。運動力決定玩家的移動速度;而玩家釋放技能要消耗智商,如果智商不夠,就不能點擊這個技能。玩家脫戰後,兩者都會隨時間緩慢回復。
玩家可以對敵人造成傷害,傷害分為物理傷害(扣減運動力)和智商傷害(扣減智商),其中大多數普攻和技能造成的都是物理傷害,只有少數技能可造成智商傷害。一旦一名玩家的運動力和智商中任何一個減少至0,這名玩家必須進盒來恢復能力,一段時間後在己方出盒點出盒,回到戰鬥。遊戲已進行的時間越長,恢復用時也越長。
玩家在遊戲中讓敵方大銻進盒、或者隨時間都會獲得銻幣,可以購買裝備,加強自己的能力。例如反物質武器可以讓玩家對防禦塔造成更高傷害;《硝婦學》能夠給玩家一個額外主動技能,可以讓周圍的時間靜止。
爭議[編輯]
許多玩家指出,這款遊戲中投入的錢元素越多,匹配到的隊友實力越強,反之亦然;如果錢元素投入的太少,即使玩家技術很強也會輸。除此以外,碼化滕還在遊戲中加入大量誘導投入錢元素的功能,被指有錢元素富集的嫌疑。還有玩家指出,舉報其他玩家時,如果對方投入的錢元素多於自己,那麼即使對方真的有不當行為,也大概率會失敗。
這款遊戲的銻場含量較高,可能會銻化准智慧生物玩家(例如智商低下的猴星人),導致被銻化人群大量在與大銻農藥無關的地方狂刷它的梗,例如在各位大銻的正經歷史下面刷他們在遊戲中對應的角色,或者是在其他mabi遊戲中刷該遊戲的內容。(不過近年來,仿塵醚的應用讓這一現象大幅減少)
遊戲開發初期,由於碼化滕對銻星歷史和學術界知之甚少,弄錯了許多大銻的陣營和事跡甚至性別,受到了不少詬病。不過後來,碼化滕查閱了不少資料,使得這一問題有所改善。
超理計算機 | |||
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CPU · 銻處理器 · 酰鈰氣 · 鈾硫硼 · 鍵盤(任意鍵) · 酰鉲(戰術核酰鉲 · 礦鉲) · 氘釩氘 · 繩鉲 · 瓶蓋 · | |||
軟件 | |||
操作系統 |
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計算機技術 |
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