「星际模拟游戏」:修訂間差異
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此游戏一般利用超高速{{LW|量子计算机}}(或者也可以通过大量耗费普通计算机)对每个粒子的分别模拟运动状态,导致模拟需要的计算量非常大,但是其真实度可以做到高到无法分辨现实和虚拟,会使大量人员沉迷。游玩此游戏时必须需要使用由[https://gxbk.fandom.com/zh/wiki/GSC(X)组织联盟 GSC(X)组织联盟]设计和制造的每秒运算量超过2<sup>222</sup>次的计算机,否则就会快速耗费大量普通计算机,但是当时最大计算机系统[[Lk.sys]]每秒计算量为2<sup>230</sup>次,造成部分人员使用困难,目前因为此游戏已经导致耗费了[https://gxbk.fandom.com/zh/wiki/GSC(X)组织联盟 GSC(X)组织联盟]的22222台电脑,造成经济发生倒退严重,于是后来被禁止使用。虽然后来[https://gxbk.fandom.com/zh/wiki/GSC(X)组织联盟 GSC(X)组织联盟]的新计算机系统[[Urc系统]]的每秒计算量已经可以达到2<sup>250</sup>次了,远超过该游戏需要的消耗量,但是由于部分政治原因依然没有重新打开此游戏。后来政治因素已经解决,但是[[迷你星模世界]]的功能和模拟效果远好于该游戏,基本没有人员再玩这个游戏,但为了减少[[w:c:zh.gxbk:GSC|GSC]]系统的无用的维持程序运行的运算量,于是相关组织关闭了该游戏。 | 此游戏一般利用超高速{{LW|量子计算机}}(或者也可以通过大量耗费普通计算机)对每个粒子的分别模拟运动状态,导致模拟需要的计算量非常大,但是其真实度可以做到高到无法分辨现实和虚拟,会使大量人员沉迷。游玩此游戏时必须需要使用由[https://gxbk.fandom.com/zh/wiki/GSC(X)组织联盟 GSC(X)组织联盟]设计和制造的每秒运算量超过2<sup>222</sup>次的计算机,否则就会快速耗费大量普通计算机,但是当时最大计算量的计算机系统[[Lk.sys]]每秒计算量为2<sup>230</sup>次,造成部分人员使用困难,目前因为此游戏已经导致耗费了[https://gxbk.fandom.com/zh/wiki/GSC(X)组织联盟 GSC(X)组织联盟]的22222台电脑,造成经济发生倒退严重,于是后来被禁止使用。虽然后来[https://gxbk.fandom.com/zh/wiki/GSC(X)组织联盟 GSC(X)组织联盟]的新计算机系统[[Urc系统]]的每秒计算量已经可以达到2<sup>250</sup>次了,远超过该游戏需要的消耗量,但是由于部分政治原因依然没有重新打开此游戏。后来政治因素已经解决,但是[[迷你星模世界]]的功能和模拟效果远好于该游戏,基本没有人员再玩这个游戏,但为了减少[[w:c:zh.gxbk:GSC|GSC]]系统的无用的维持程序运行的运算量,于是相关组织关闭了该游戏。 | ||
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