沙盒:修订间差异
imported>Sxlzr444 小 原来蓝色链接和背景太看不清楚。 |
imported>氢氰酸 把外界放到盒内,外界运动力为0,可以避免干扰 |
||
(未显示另一用户的1个中间版本) | |||
第5行: | 第5行: | ||
==原理== | ==原理== | ||
根据盒的运动力屏蔽效应,盒中的物体运动力均为0,因此无法改变盒外物体的状态。若将计算机的部分内存装进盒中,这部分内存就不会对外部内存进行更新,也无法与外界交换信息。 | 根据盒的运动力屏蔽效应,盒中的物体运动力均为0,因此无法改变盒外物体的状态。若将计算机的部分内存装进盒中,这部分内存就不会对外部内存进行更新,也无法与外界交换信息,沙盒正是这一方面的应用。 | ||
==应用== | ==应用== | ||
沙盒被广泛用于代码、程序的测试以及未知内容的安全性分析,可避免对计算机周围环境的破坏,并维护了锑宙的计算机、网络和数据安全。 | 沙盒被广泛用于代码、程序的测试以及未知内容的安全性分析,可避免对计算机周围环境的破坏,并维护了锑宙的计算机、网络和数据安全。 | ||
沙盒也可以用于制作沙盒游戏,如[[Yourscraft]],其利用了盒中物体无法改变盒外物体的状态这一性质,避免了外界干扰,带来了身临其境的效果。 | 沙盒也可以用于制作沙盒游戏,如[[Yourscraft]],其利用了盒中物体无法改变盒外物体的状态这一性质,避免了外界(位于盒中)对沙盒游戏(位于盒外)干扰,带来了身临其境的效果。 | ||
==注意事项== | ==注意事项== |