User:AABb1221/论超理创作的目的:修订间差异

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前段时间锑星百科上发生了一些关于超理标准的[[User:Gongxiang01|争]][[Talk:反地球|论]]。本人想,研究清楚超理创作本身的性质或许有助于解决这些争论。同时,本人也一直有关于超理文化本身的疑问想要解答。本人暂时不打算给超理下定义,而是打算用这篇极度简短<s>、空洞无物</s>的文章试图回答超理创作的目的是什么的问题。
前段时间锑星百科上发生了一些关于超理标准的[[User:Gongxiang01|争]][[Talk:反地球|论]]。本人想,研究清楚超理创作本身的性质或许有助于解决这些争论。同时,本人也一直有关于超理文化本身的疑问想要解答。本人<s>暂时不打算给超理下定义,而是</s>打算用这篇极度简短<s>、空洞无物</s>的文章试图回答超理创作的目的是什么的问题。




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后两种可能会混淆。这里明确,如[[立体元素]]之类没有明显趣味性,而通常是[[:Category:超理理论|超理学理论]]的一部分的内容主要目的为创造,而有明显趣味性却相对缺乏创造性(完全无创造性的话会被删除,不被视为超理)则主要目的为娱乐。许多超理作品的目的二者兼有。
后两种可能会混淆。这里明确,如[[立体元素]]之类没有明显趣味性,而通常是[[:Category:超理理论|超理学理论]]的一部分的内容主要目的为创造,而有明显趣味性却相对缺乏创造性(完全无创造性的话会被删除,不被视为超理)则主要目的为娱乐。许多超理作品的目的二者兼有。


真正达成了前两种目的的超理作品都是优质作品。现在大多数的超理作品都是后两种。如果要给超理下定义,或许应该从为哪种目的进行的“超理”创作不属于超理、哪些内容不符合这些目的入手会很合适。
真正达成了前两种目的的超理作品都是优质作品。现在大多数的超理作品都是后两种。<s>如果要给超理下定义,或许应该从为哪种目的进行的“超理”创作不属于超理、哪些内容不符合这些目的入手会很合适。</s>