User:AABb1221/论超理创作的目的
前段时间锑星百科上发生了一些关于超理标准的争论。本人想,研究清楚超理创作本身的性质或许有助于解决这些争论。同时,本人也一直有关于超理文化本身的疑问想要解答。本人暂时不打算给超理下定义,而是打算用这篇极度简短、空洞无物的文章试图回答超理创作的目的[意义?]是什么的问题。
以下内容默认超理≈锑星百科、超理吧现存内容的集合。
“ | 超理就是……从而达到恶搞、创意的效果。 | ” |
——未知 |
“ | ……为娱乐和批判伪科学的目的。 | ” |
——锑星百科首页 |
本人并不完全同意以上二种观点。它们都片面了些。
前者存在明显的反例,也就是后者所说的“批判伪科学”。后者也没有体现出超理创作的一种目的即是“创意”或创造。在我撰写这篇文章前不久,有人在超理吧发帖称这才是超理文化的最重要意义:“在自己建立的一个或几个公理下,通过符合逻辑的运算规则和适当的演算,推导出一套完整的公理-定理体系。”
把这两句话整合起来还不能得出超理的全部目的。本人提出超理创作还存在一个目的,那就是致敬。与讽刺相反,以致敬为目的的作品向那些伟大的人物、事迹、作品等致敬。虽然超理从诞生的那天开始就注定用它来致敬总会有一些尴尬——超理更多的是关于锑星不是铌星,那些值得致敬的事物显然并不适合用锑来形容。但我自己的处女作拉瓦锡依然受到User:Sxlzr444的认可,三锑可能也有致敬的意思。它们都已经被视作超理文化的一部分。
因此,本人提出,超理有四大目的:
讽刺、致敬、创造、娱乐
后两种可能会混淆。这里明确,如立体元素之类没有明显趣味性,而通常是超理学理论的一部分的内容主要目的为创造,而有明显趣味性却相对缺乏创造性(完全无创造性的话会被删除,不被视为超理)则主要目的为娱乐。许多超理作品的目的二者兼有。
真正达成了前两种目的的超理作品都是优质作品。现在大多数的超理作品都是后两种。如果要给超理下定义,或许应该从为哪种目的进行的“超理”创作不属于超理、哪些内容不符合这些目的入手会很合适。