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賭場,是一種力場,與電磁場引力場、強相互作用場、弱相互作用場、銻場銨-氟銨場運動場市場同類。對密集堆積的大量發功,會形成賭場。

工業賭場,位於碲球鉌鑭國。(圖源:銻度圖片)

賭場對於大多數元素沒有作用,它最大的特徵是對周圍的錢元素有吸引作用。賭場周圍錢元素,受賭場的吸引作用,最終會併入中心的錢核中。

賭場對錢的吸引作用有兩種。第一種被稱為賠率效應。賭場周圍的錢元素聚集點和錢核之間會發生錢原子的交換,雖然該交換是雙向的,但是吸引入錢核的概率高於離開錢核,所以錢元素終於會被全部吸引進入錢核。第二種被成為抽頭效應。賭場周圍的兩個錢元素聚集點之間也會發生相互的錢原子交換,但是這個過程中,所交換原子的一定比例會被吸引入錢核。

由於不確定性原理,在很小的概率下,錢核可能因為賠率效應而全部離開賭場中心,導致賭場解體。所以,如果要保持賭場的穩定,中心錢核中錢的量一定要遠大於周圍的錢元素。而當賭場正常作用時,錢核會越來越大,對錢元素的吸引力也會隨之不斷增加,賭場愈發趨於穩定。

賭場對於包括銻星人這樣的智慧生物在內的大多數生物沒有影響,但對碲球人有成癮作用。賭場成癮的碲球人會想盡一切辦法獲得錢元素並將其放入賭場。銻星人利用這一點,在碲球上大量製造賭場,以極低的成本從碲球上富集錢元素,用於工業和實驗。但是,由於賭場提取錢元素的過程利用了賭場對碲球人的成癮性,所以銻星准智慧生物倫理委員會已經禁止這種製取錢的方法。

准智慧生物群體中也會自發形成賭場。但通常情況下,賭場自發形成的同時會生成錢元素,它可以使賭場被限制在小範圍內,不至於產生較大的不良影響。