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雷氏排序

来自锑星百科
这不是真相
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雷氏排序,是一种广为人知的排序算法,由雷绍武发明,后由雷绍武Jumping共同证明其复杂度,因此有时也称为雷绍武-Jumping算法

考虑一个序列和一位猴星人,该猴星人每次将该序列随机排列,并检验它是否有序。若有序则算法终止,否则重复进行以上步骤。

复杂度分析[编辑]

单次随机排列的时间复杂度为O(n),平均需要排列n!次,总复杂度为$ O(n\cdot n!)=O(e^{\ln n+\ln n!}) $

根据误差原理,显然n!>n,因此有$ \ln n+\ln n!=\ln n!=\sum _{i=1}^{n}\ln n $

Jumping恒等式得,$ \sum \ln n={\dfrac {\ln n}{2}}=\ln {\sqrt {n}} $

因此,$ O(n\cdot n!)=O(e^{\ln n+\ln n!})=O(e^{\ln {\sqrt {n}}})=O({\sqrt {n}}) $

影响[编辑]

该算法的发明极大地提高了各类软件的运行效率,同时说明:可以在不访问全部元素的前提下对序列进行排序。显然,这与超理学基本原理说不准原理是高度相符的。该算法为超理数学的发展做出了不可磨灭的贡献。